/*
 * Основа оформления: сброс, каркас экрана, кнопки, типографика, ягодная
 * нить, спрайт персонажа, поворот и доступность (ТЗ 17, 15.5).
 *
 * Выделено из screens.css дизайн-пакетом: тот перешагнул лимит 300 строк
 * и держал в одном файле общий фундамент и оформление отдельных видов
 * задания. Порядок подключения — tokens → base → screens → home.
 *
 * Прямых углов нет, тени короткие и мягкие — фетр, а не глубина (17.3).
 * Цвет нигде не единственный носитель смысла: верный ответ помечается
 * цветом И масштабом И звуком.
 */

* { box-sizing: border-box; }

html, body {
  margin: 0;
  height: 100%;
  /*
   * Свет сверху: комната, а не залитый плоским цветом лист.
   *
   * `fixed` и `no-repeat` — не украшение. Градиент занимает ровно высоту
   * экрана, а гардероб и альбом длиннее её и прокручиваются: без этих двух
   * строк градиент ЗАМОЩАЕТСЯ по вертикали, и на каждой высоте экрана свет
   * начинается заново. Заказчик увидел это на планшете 14.09.2026 как
   * «фон при прокрутке меняется».
   */
  background: linear-gradient(to bottom, #F5EAD8 0%, var(--bg) 62%, #E3D3B9 100%);
  background-repeat: no-repeat;
  background-attachment: fixed;
  color: var(--ink);
  font-family: var(--font-body);
  /* Планшет: выделение, контекстное меню, зум по двойному тапу и
     pull-to-refresh выключены (15.5). */
  -webkit-user-select: none;
  user-select: none;
  -webkit-tap-highlight-color: transparent;
  touch-action: manipulation;
  overscroll-behavior: none;
}

#app { height: 100%; display: flex; flex-direction: column; }

.screen {
  flex: 1;
  display: flex;
  flex-direction: column;
  gap: var(--gap);
  padding: var(--gap);
  min-height: 0;
}

/*
 * ЯГОДНАЯ НИТЬ — ФИРМЕННЫЙ ЭЛЕМЕНТ (17.1, 11.2).
 *
 * ЭТО ВИСЯЩАЯ НИТЬ, А НЕ ПУНКТИРНАЯ ЛИНЕЙКА. Прямая штриховая линия с
 * точками поверх читалась шкалой заполнения — то, чем прогресс на экране
 * ребёнка быть не имеет права (2.3.3), — и ни с чем на экране не
 * сочеталась. Теперь нить провисает лёгкой дугой, как настоящая
 * подвешенная за концы: путь задан в нормированных координатах
 * (preserveAspectRatio="none"), поэтому дуга тянется на любую ширину, а
 * толщина линии остаётся прежней благодаря vector-effect.
 *
 * Ягоды сидят НА дуге: их положение считает та же квадратичная кривая
 * (см. sagY в screens/home.js), поэтому нить и ягоды не могут разъехаться.
 * Сами ягоды — не красные точки: блик сверху, затемнение снизу и тёмный
 * чашелистик, без которого шарик ягодой не читается.
 *
 * Число ягод — деревянная бирка в ВЕРХНЕЙ точке нити: нить перекинута
 * через неё и уходит двумя провисами вправо и влево. Набрана --paper по
 * --plate: 7,4:1 при требуемых 4,5 (17.5), тогда как ягодный цвет по
 * любому фону даёт меньше трёх. Тёплый ободок и отсвет — то же дерево,
 * поймавшее свет из окон, что у оконных рам.
 */
.thread {
  position: relative;
  height: calc(7 * var(--u));
  min-height: 64px;
}
.thread-curve { position: absolute; inset: 0; }
.thread-curve svg { display: block; width: 100%; height: 100%; }
.thread-curve path {
  fill: none;
  stroke: var(--thread);
  stroke-width: 2.5;
  stroke-linecap: round;
  vector-effect: non-scaling-stroke;
}
.berry {
  position: absolute;
  width: calc(1.3 * var(--u));
  height: calc(1.3 * var(--u));
  min-width: 13px;
  min-height: 13px;
  transform: translate(-50%, -34%);
  border-radius: 50%;
  background:
    radial-gradient(circle at 34% 26%, rgba(255, 255, 255, 0.9) 0 10%, rgba(255, 255, 255, 0) 46%),
    radial-gradient(circle at 66% 78%, rgba(116, 22, 42, 0.85) 0 34%, rgba(116, 22, 42, 0) 76%),
    var(--berry);
  box-shadow: 0 1px 2px rgba(10, 8, 12, 0.4);
}
/*
 * Та же ягода в строке текста — на кнопке цены в гардеробе (11.2).
 * Отменяет ровно то, что делает её ягодой НА НИТИ: абсолютное положение и
 * сдвиг на дугу. Рисунок — блик, затемнение, чашелистик — остаётся общим:
 * второй ягоды в проекте нет и не заводится.
 */
.berry-inline {
  /* `relative`, а НЕ `static`: чашелистик у ягоды абсолютный, и при static
     он привязывался бы к ближайшему позиционированному предку — то есть к
     самой кнопке цены, где и оказался тёмным пятном под текстом. */
  position: relative;
  transform: none;
  width: 1.05em;
  height: 1.05em;
  min-width: 0;
  min-height: 0;
  flex: 0 0 auto;
}

/* Чашелистик снизу: то немногое, что отличает ягоду от кружка. */
.berry::after {
  content: '';
  position: absolute;
  left: 50%; bottom: -4%;
  transform: translateX(-50%);
  width: 26%; height: 26%;
  border-radius: 50%;
  background: #4A1220;
}
.berry-count {
  position: absolute;
  transform: translate(-50%, -50%);
  padding: 0 calc(1.3 * var(--u));
  height: calc(2.8 * var(--u));
  min-height: 28px;
  display: flex;
  align-items: center;
  justify-content: center;
  min-width: calc(4.4 * var(--u));
  border: 2px solid var(--timber-lit);
  border-radius: calc(0.8 * var(--u));
  background: var(--plate);
  color: var(--paper);
  font-family: var(--font-display);
  font-weight: 700;
  font-size: clamp(14px, calc(1.7 * var(--u)), 24px);
  box-shadow: 0 2px 5px rgba(10, 8, 12, 0.5), 0 0 calc(1.6 * var(--u)) rgba(255, 201, 122, 0.35);
}

h1, h2 { font-family: var(--font-display); margin: 0; }
h1 { font-size: 34px; font-weight: 800; letter-spacing: 0.005em; }
h2 { font-size: 24px; font-weight: 700; color: var(--ink-soft); }

/*
 * КНОПКА — ДЕРЕВЯННАЯ ТАБЛИЧКА. Та же, что на полке действий карты дома:
 * один предмет на все экраны, снаружи и внутри. Молочная кнопка на
 * молочной карточке терялась, а на фоне комнаты — тем более.
 *
 * Карточки, плитки и варианты ответа своим фоном её перебивают: они не
 * кнопки-таблички, а предметы, по которым тапают.
 */
button, .tap {
  min-width: var(--tap-min);
  min-height: var(--tap-min);
  border: none;
  border-radius: var(--r-plate);
  background: var(--plate);
  box-shadow: var(--shadow-plate);
  color: var(--paper);
  font-family: var(--font-body);
  font-size: 20px;
  padding: 12px 20px;
  cursor: pointer;
}
/*
 * Главное действие экрана. --berry-deep, а не --berry: ягодный цвет под
 * белым текстом даёт 3,36:1 при требуемых 4,5 (17.5) — нарушение, дожившее
 * до 07.09.2026 на кнопках «Играть», «Запись», «Готово» и «Сохранить».
 * Замена даёт 5,43:1.
 * Сам ягодный цвет остаётся у ягод, где он ничего не сообщает текстом.
 */
button.accent { background: var(--berry-deep); color: var(--surface); }
button:active { transform: translateY(2px); box-shadow: none; }
button[disabled] { opacity: 0.45; }
/* Клавиатурой экраны не проходят, но фокус обязан быть виден (17.5). */
:focus-visible { outline: 4px solid var(--berry); outline-offset: 3px; }

/* Кнопка «домой» в одной и той же позиции на каждом экране (9.2). */
.corner { position: fixed; left: var(--gap); bottom: var(--gap); z-index: 2; }
.corner-right { position: fixed; right: var(--gap); bottom: var(--gap); z-index: 2; }

.task-bar { display: flex; gap: var(--gap); align-items: center; justify-content: center; }

/*
 * Оба персонажа в ряд. Используется вводной сценой (7.1), концертом
 * (12.2) и картой дома; последняя разворачивает ряд в столбец у себя
 * в home.css.
 */
.chars { display: flex; gap: var(--gap); align-items: flex-end; }
.char, .char.active {
  background: none;
  border: none;
  box-shadow: none;
  padding: 0;
  min-width: 0;
  min-height: 0;
}
.char.active .char-stage-base { filter: drop-shadow(0 3px 0 var(--thread)); }

/*
 * Персонаж с гардеробом (Т7, сессия 12). НИКАКОГО overflow:hidden —
 * шапка выходит за верх холста на bleedTop, обрезка тихо отстригла бы
 * помпон. Запас сверху — padding-top, посчитанный в character-sprite.js.
 */
.char-sprite { display: inline-block; overflow: visible; }
.char-stage { position: relative; }
.char-stage-base,
.char-stage-item {
  position: absolute;
  left: 0; top: 0;
  pointer-events: none;
}
.char-stage-base { width: 100%; height: 100%; }
/* left/top/width/height/transform слоя гардероба — инлайн, по месту якоря (character-sprite.js). */

.say { font-family: var(--font-display); font-size: 26px; max-width: 40ch; }
.muted { color: var(--ink-soft); }

/* Уважается prefers-reduced-motion; мигание интерфейса отсутствует (17.5). */
@media (prefers-reduced-motion: reduce) {
  * { animation: none !important; transition: none !important; }
}

/* При повороте в портрет макет не перестраивается — экран-заглушка (Риск 5). */
.rotate { display: none; }
@media (orientation: portrait) {
  .screen, .thread { display: none; }
  .rotate {
    display: flex; align-items: center; justify-content: center;
    height: 100%; padding: var(--gap); text-align: center;
    font-family: var(--font-display); font-size: 28px;
  }
}
